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根据oppg的探究数据,鳄鱼在此模式中并不强势,鳄鱼t4阶段。斗魂也就说,竞技鳄鱼在面对大部分英雄的场中时候,都会处于劣势。否强opgg的探究数据只统计了第二名,即便如此鳄鱼的鳄鱼胜率也只不过在43%左右,说明很难和第一打到决胜局,斗魂要么第三,竞技要么第四就出局了。场中
鳄鱼要打拉扯,否强要利用w的探究机制,快速吃到两层果子。鳄鱼
面对肉,斗魂第一件可以出渴血战斧,第二件可以出破败。但是这样出装只有70.67%的胜率,所以最好还是第二件出黑切。
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没什么改进的,纯看运气。
本局获得了第一名,但是感觉没什么意思,原因在于,给我随机的天赋太好了,导致我没什么分析的机会,这种游戏就不适合定量的分析,没有一点机制可言。我选择的这四个天赋,总结就是数值爆炸,没有任何的操作和技巧,rqwee然后疯狂的按,总结就是没意思。
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